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虚拟现实产业发展的五大关键词

时间:2021-10-23来源:中国产业经济信息网 作者:acetouzi 点击:

10月19日—20日,由工业和信息化部、江西省人民政府共同主办的2021世界VR产业大会云峰会在南昌召开。在10月19日下午举行的主论坛上,中国电子信息产业发展研究院副院长、虚拟现实产业联盟秘书长刘文强发布了《虚拟现实产业发展白皮书(2021年)》(以下简称白皮书),并分析虚拟现实产业现状、特点及趋势。刘文强表示,拐点、品质、融通、赋能、泛在成为虚拟现实产业发展的五大关键词。

 

  拐点:虚拟现实产业进入新一轮爆发增长期

 

  各种数据预示着虚拟现实产业步入增长轨道,产业发展迎来拐点。

 

  白皮书显示,从全球投融资数据来看,尽管经历了2018年的低迷,但自2019年以来,其数量和金额开始不断上涨,到2021年,仅1—9月虚拟现实产业累计投融资金额已达到207.09亿元,不管是金额还是投融资事件数量,均已超过以往历年全年的总额。

 

  从全球VR/AR头显设备出货量来看,从2017年的836万台减少至2020年的630万台,2021年开始回暖,并保持迅猛增长的态势。从头部企业投入资金来看,Facebook宣布成立元宇宙产品组,而且每年将投入数十亿美元进行研发。腾讯以3500万英镑投资VR触觉技术公司,同时其投资的元宇宙概念公司罗布乐思上市后,市值一度高达450亿美元。字节跳动花费约1亿元人民币投资元宇宙概念公司代码乾坤,并以高价收购了Pico。美国游戏公司Epic加大对元宇宙业务的投入,投资金额达1500万美元。

 

  从线下体验店数量来看,2016年VR/AR线下体验店达到3000家,此后经历了一轮关门潮。2017年,超过半数体验店关门或倒闭。从2021年开始,线下体验店数量开始逐渐增多,网易、爱奇艺等企业纷纷布局虚拟现实线下体验店。虚拟现实产业在新冠肺炎疫情期间实现了逆市上扬,焕发新的活力。

 

  品质:逐渐破除“高端产业低端化”困境

 

  近年来,国内外科技企业持续发力虚拟现实产业,关键技术不断取得突破,终端产品加速成熟,内容的数量和质量显著提升,全方位保障高品质消费体验,逐渐破除“高端产业低端化”困境。

 

  硬件方面,终端产品逐渐轻薄化,用户佩戴舒适性得到改善。超高清近眼显示技术加速成熟。双眼4K分辨率技术已在主终端产品中普及。目前主流的终端产品已经可以实现高品质的双六自由度、手势识别等交互体验。

 

  软件与建模方面,多人交互算法大幅降低AR设备的开发成本。3D开发工具逐渐走向轻量化、模块化和简单化,零编程基础的人也可开发3D内容。

 

  内容与应用方面,游戏作为To C市场的主要应用场景,今年出现的几款明星级产品,无论是在画面表现力,还是在场景互动程度、自由度等方面,均实现了突破革新。To B市场方面,虚拟现实与党建、文旅、文娱、直播等领域的融合应用明显提速。

 

  融通:各生产要素加速融通产业生态日臻完善

 

  政策、资金、人才等虚拟现实产业要素加速融通,多维并举,产业生态加速完善。

 

  “十四五”规划纲要对虚拟现实产业发展做出顶层设计,将“虚拟现实和增强现实”列入了数字经济相关重点产业,提出以数字化转型整体驱动生产方式、生活方式和治理方式变革。

 

  虚拟现实领域的投融资信心和活跃度进入一轮新高潮,获投项目数量和资本总量大幅攀升。刘文强表示,最为典型的例子,字节跳动收购Pico,是目前为止国内VR行业金额最大的一笔收购案,极大提振产业信心,有望打造出具有竞争力的软硬一体化的VR生态系统。资本在提升产业热度的同时,不断推动产品形态和商业模式成熟。

 

  白皮书显示,涵盖职业教育、本科教育、硕士/博士培养的虚拟现实人才培养体系基本建立。全国已有多个高等院校开设了虚拟现实技术本科专业,100多家职业院校开设了虚拟现实应用技术专科专业。人力资源社会保障部会同市场监管总局、国家统计局联合发布的新职业门类中,“虚拟现实工程技术人员”正式上榜。

 

  刘文强表示,今年各类虚拟现实创新创业大赛活动的举办,给项目、人才、地方政府提供了展示、对接的平台,帮助产业链、资金链、创新链融会贯通、精准匹配。



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